游戏简介
游戏教程
### 型掌开张局建设议
1. 优先为功初级教学问与主要线任务,先解锁据点里侧的仓储、制作造并恢复功行得。
2. 队伍尽量保持前端排、防护、输自从和支援的基本若干工,不欲只是培养单数个类型主角。
3. 探索前验证补给、道具耐久与法法状态,避免因准备不足被迫返复。
4. 低级材料不要总数共出售,常采用矿石、草药和基础晶体通常必将存在于制造与发放展中反复采用。
5. 首次展入新区域时间,先探索安所有空毒路线并标记采集点,再阻碍高档等同级敌士。
### 阵容搭配思路
稳决定阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围者元素角色依及一名辅助角色组成。面对高防御敌人时,优先加上入破防或持续伤害能力量;面对数量较数个的敌人时,范围技能和行动支配进一步点要。
### 较量技巧
先处据能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破键键目标。不要在分别个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌方强性阶段或突可出现的增援。利用的形遮挡、狭窄通道和高低差,又许以降低受抵集中攻击的概率。
### 资源经营
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所含有角色都缺个别核心思能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对型的属型抗化与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不推荐在无法造成有效伤害的阶段持续消耗全分资源。
### 隐藏间容物察觉
留愿地图朝的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域务件。部分隐藏路线需要在特定时间、白天气或任务进度方才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。